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ストーンカ帝国で作られた魔剣で、正式名称は「天魔剣・流星」。 (ソウルズシリーズでは合成で天魔剣から天魔剣・流星になるが元々同じ。ちなみにコミックスペクトラルフォースの時点で「号は流星」という設定が存在しており、後付けではない) 刀身が一種のエネルギー発振器になっており、四源精(風・水・火・土)の力を同時に放つことができる。 魔剣の中でも最高の力を持っており、その波動はあらゆる物質を原子レベルまで分解する事も可能。 紀元前1000年頃、コリーアがヘルガイアを封印するときに使用。 その後コリーアによって「世界の卵」という形に変えられ、冥界に封印された。 984年、冥界に入った五勇者がムゲンに勝利。その際に「世界の卵」を入手し、スペクトラルタワーに封印した。 993年、前述の五勇者の1人グレイの恋人カミシアが、ある村に伝わる賛歌から「世界の卵」を天魔剣に戻す秘術を見つけた。 グレイとカミシアはスペクトラルタワーに登り、秘術を使って「世界の卵」を天魔剣へと戻した。 その際カミシアは死亡。 994年、グレイはスペクトラルタワーで出会ったラーデゥイの弟子・シフォンに天魔剣を託した。 996年、シフォン・クリス・ランジェの三勇者がジャネスの城に突入。 シフォンが天魔剣を使いジャネスを倒した。 が、倒されながらもジャネスは天魔剣を奪い、ヒロのゲート・オブ・ヘヴンによってジャネス・プラーナともども冥界へ送られる。 以降、天魔剣は少女アルムの姿をとり、冥界王ムゲンに付き従っていた。 ※もともと天魔剣に意思が宿っていたのか、それとも冥界の誰か(ムゲンが最有力)が意思を与えたのかは不明。 また、1012年にムゲンは地上に侵攻・敗退したが、天魔剣は使用していない。 この時はまだムゲンの手になかったのか、持っていたが使わなかったのかは不明。 ムゲンはこの後のクライスの反乱の直前にソルティ帝たちに敗れているが、その際も天魔剣は使用しなかった。 1025年、シンバ帝国のソードマスターであるクライス・フローネ・エクアトーレの3人が、ヒトゲノムの調査のために冥界を訪れる。 クライスは「魔剣を破壊すれば全ての種族が共存できるかもしれない」というムゲンの考えに同調。アルム=天魔剣はクライスに同行し、力を貸すことになる。 2人は帝国のソードマスターたちの魔剣を破壊しつつ、ソードマスターのフローネ・テモワンの助成も得て、「人類による魔剣独占」を主張するソルティ帝を追う。 そして聖光師団長ギルスターとの戦いの最中、アルムは天魔剣本来の姿に戻る。 クライスはこれを使用してソルティ帝を討ち果たした。が、この戦いで天魔剣は砕け散ってしまう。 失われたはずの天魔剣だったがクライスの元でなぜか復活。この復活には、ソルティ帝暗殺の後にクライスと共に行動していたヒトゲノム・マフィンが関わっているらしい、という情報が伝わっている。一応、『スペクトラルブレイド』のエンディングではほんの少しだけアルムらしき少女が出てきているが、セリフも何も無く、推測不可能。 ところが1035年、シフォンの子供夫婦がクライスを襲撃し、天魔剣を強奪。夫婦は天魔剣をシフォンに預け、シフォンは天魔剣と孫のミュウをラーデゥイに預けた。なお、夫婦はこの戦いの傷がもとで他界し、クライスは狂戦士となってしまった。 ブレイジング ソウルズ、アブソリュート~ブレイジングインフィニティ~においてミュウの息子であるアレックスの装備になっているが、シナリオでの出番はない。 歴代使用者 コリーア→シフォン→クライス→ミュウ→アレックス
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「大魔王」という呼称は、時代の経過とともに、抗う憎むべき存在を意味する言葉から、魔族の真の王を示す言葉「天魔王」へと変わっていった。 そもそも、ネバーランド大陸では、「天魔王」といえば、ジャネスを表す言葉であった。 しかし、三勇者シフォンによってジャネスが葬り去られた後は、「天魔王」という言葉について、様々な解釈が生まれてきている。 ジャネスを崇拝しているものにとって、ジャネスとは唯一無比の存在であり、それに変わる存在はないのである。 一方で、ジャネスの子息である「ヒロ」や「ジャドウ」を新たなる王に迎えんとする者からは「新たなる天魔王」「新たなる魔王」という言葉を耳にする。 天魔王は世界を手にする事が可能だった人物の事を指し、現時点では第三の天魔王まで存在する。 天魔王ヴァ=アルドゥク 超先史文明が隆盛した時期に、世界の破滅を危惧した大いなる意志ネクストにより生み出された存在。 破壊と再生を司り、崩壊していく世界を完全に破壊し、新たなる世界を創造することを存在理由とする。 ネクストやヘルガイアと似てはいるが、根本的に違うのはネクストとヘルガイアが自然のバランスを取ることを目的とする存在であるのに対してヴァ=アルドゥクは、世界を破壊し、新たな世界を創ることを目的とした存在ということである。 世界の危機に際して現れるということでは同じだが、ヴァ=アルドゥクが出現したときには確実に世界が滅びるということになる。 新紀幻想スペクトラルソウルズで不完全体として復活を果たすが、神器によって封印される。 天魔王ジャネス ジャネス参照 天魔王マドゥルー 地上に降りた魔王はジャネスだけではなく、同じく天魔王の冠をもつマドゥル―は、 未開の大陸ゼダンを支配せんと動くが、それを拒絶する人間によって封じられてしまう。 その哀れな意志は、 黒い恐怖となって今も世界をさ迷い続けている。
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天魔一覧 天魔1 天魔1 敵のHP 直殴り,本体,弱点倍率 天魔1 敵からのダメージ 天魔2 天魔2 敵のHP 直殴り,本体,弱点倍率 天魔2 敵からのダメージ 天魔3 天魔3 敵のHP 直殴り,本体,弱点倍率 天魔3 敵からのダメージ 天魔4 天魔4 敵のHP 直殴り,本体,弱点倍率 天魔4 敵からのダメージ 天魔5 天魔5 敵のHP 直殴り,本体,弱点倍率 天魔5 敵からのダメージ 天魔6 天魔6 敵のHP 直殴り,本体,弱点倍率 天魔6 敵からのダメージ 天魔6 ネオルナ攻略 天魔7 天魔7 敵のHP 直殴り,本体,弱点倍率 天魔7 敵からのダメージ 天魔8 天魔8 敵のHP 直殴り,本体,弱点倍率 天魔8 敵からのダメージ 天魔9 天魔9 敵のHP 直殴り,本体,弱点倍率 天魔9 敵からのダメージ 天魔10 天魔10 敵のHP 直殴り,本体,弱点倍率 天魔10 敵からのダメージ アーキレット アーキレット 敵のHP 直殴り,本体,弱点倍率 アーキレット 敵からのダメージ
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《天魔の号令》 No.880 Command <第十弾> NODE(6)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン1枚制限】 抵抗(2) 目標の〔あなたの場の「種族:天狗」を持つキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔任意の枚数の「種族:天狗」を持つ、必要ノードがX未満のキャラクターカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。Xは目標のキャラクターの必要ノードに等しい。但し、この効果で同名のキャラクターカードを複数枚場に出すことは出来ない。その後、デッキをシャッフルする。 「今こそ我らの力を終結し、敵を討つ!」 Illustration:CircleK テキスト修正@2015/07/15 コメント 自分より弱い天狗を場に呼び出す天狗組織をイメージしたカード。 妖魔の眷属の亜種といえるカードだが、所々が異なる。 第十弾現在、種族:天狗を持つキャラクターは射命丸 文、姫海棠 はたて、犬走 椛、深山の大天狗、天魔、そして連結持ちの蒼穹の疾風チームの計6名。 スリープにした天狗よりも低いノードの天狗を場に出す効果だが、任意の枚数なので妖魔の眷属とは違い複数展開する事が出来る。よって、天魔/7弾に使えば現在存在している全ての天狗を呼び出す事が出来る。 深山の大天狗を使うだけでも天魔/7弾以外の天狗は場に出せるため、最低でも深山の大天狗を使いたい。 大量にキャラクターカードが場に並ぶためあまり意識をしないかもしれないが、プレイをせずに場に出すため射命丸 文/5弾や深山の大天狗/3弾などの強力な(自動β)、犬走 椛/7弾の速攻が意味を成さなくなったり、犬走 椛/3弾にいたっては何もせずに手札に戻ってしまうので注意。 一応必要ノードが9以上あるキャラクターを飛倉の破片などで種族を天狗に変更して使えば天魔/7弾を含めた全ての天狗を場に出せるが大した意味は無い。 「以下」では無く「未満」な点に注意。射命丸 文/5弾から姫海棠 はたて/10弾を呼び出したりは出来ない。 犬走 椛/3弾を使っても霊烏路 空/9弾が居ないと誰も呼び出せない。VISIONの中でも椛は天狗の下っ端なのである。 収録 第十弾 関連 種族:天狗
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「大魔王」という呼称は、時代の経過とともに、抗う憎むべき存在を意味する言葉から、魔族の真の王を示す言葉「天魔王」へと変わっていった。 そもそもネバーランド大陸では、「天魔王」といえばジャネスを表す言葉であった。 しかし三勇者シフォンによってジャネスが葬り去られた後は、「天魔王」という言葉について様々な解釈が生まれてきている。 ジャネスを崇拝しているものにとって、ジャネスとは唯一無比の存在であり、それに代わる存在はないのである。 一方でジャネスの子息である「ヒロ」や「ジャドウ」を新たなる王に迎えんとする者からは「新たなる天魔王」「新たなる魔王」という言葉を耳にする。 天魔王は世界を手にする事が可能だった人物の事を指し、現時点では第三の天魔王まで存在する。 「ネバーランド論」、神話の’天魔王ジャネスと天魔王崇拝’より 天魔王ジャネス ジャネス参照 天魔王ヴァ=アルドゥク 超先史文明が隆盛した時期、世界の破滅を危惧した大いなる意志により生み出されたのがヴァ=アルドゥクである。 破壊と再生を司り、崩壊していく世界を完全に破壊し、新たなる世界を創造する。 ネクストやヘルガイアと似ているが、ネクストとヘルガイアが自然のバランスを取ることを目的としているのに対し、ヴァ=アルドゥクは世界を破壊し、新たな世界を創ることを目的とした存在ということである。 世界の危機に際して現れるということでは同じだが、ヴァ=アルドゥクが出現したときには確実に世界が滅びるということになると言える。 本来は超先史文明の時期に目覚める予定ではなく、早く生まれ出でてしまったヴァ=アルドゥクは本来の力を持たず、超先史文明の者たちの手により封印されている。 このとき、石碑に書かれてあったように、何者からの啓示を受けたのは確かであるが、それが誰なのかは謎のままである。 1053年、クリングゾールの策謀により不完全体として復活を果たすが、アキラたちによって封印された。(新紀幻想スペクトラルソウルズ) 天魔王マドゥルー 未開の大陸ゼダンを支配せんと動いたが、人間によって封じられてしまう。 その意志は黒い恐怖となって今も世界をさ迷い続けている。
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藍「次に天狗ですが、スクープを独占したいとのことで 天狗の頭領と話をすることができませんでした。 第三の目として行動したい感じでしたので、 協力してくれるとは言い難いかもしれません」 同人弾幕STG作品『東方Project』の設定にのみ存在する人物。 天狗の頂点であり、妖怪の山に住む天狗勢や河童勢など山の妖怪達の長。 天魔とは仏道修行を妨げている魔「第六天魔王」のこと。 日本では天狗は慢心した山伏、つまり魔界に堕ちた修行僧だと扱われたので、天狗は第六天魔王の配下ということになる。 昔は妖怪の山は鬼神さまのもので、鬼が山を支配していたらしいが、数百年前から徐々に鬼が地底世界に移住、 百数十年前、博麗大結界を張る頃、鬼は完全に一人も幻想郷に居なくなり、鬼が留守の間は天狗が妖怪の山を預かることになった。 形式的には鬼の方が命令系統が上であり社会に混乱を来すため、大天狗達は天狗達に鬼との接触はなるべく控えるよう伝令している。 社会的地位では鬼が上だが、天魔個人が鬼の四天王に勝てるのかは不明。 判断材料が少なすぎるので実力の数値は未知数だが「大天狗以上」「鬼神未満」と推測される。 本編では『東方風神録』の後日談テキストや『ダブルスポイラー』にて、守矢神社陣営の設立・居住を妖怪の山代表として、 八坂神奈子と直接話し合い許諾、天狗社会との平和条約を締約したことが触れられている。 同作品内では文や椛への命令は天狗社会の中間管理職である大天狗が行っており、 文やはたての言動においても、大天狗の名は時折出るが天魔に言及したことは無い。 この辺りが設定の謎に拍車を掛けており、その内異変の主犯として登場するのではと一部から期待されている。 『東方儚月抄』の漫画版にて「天狗の頭領」として名が登場。 尤も、部下の文に スクープ欲しさで軽視されるという人望の無さを露呈してしまった 。 当然第三次月面戦争なんて起こっていたとは聞かされていないまま、その後なんの話も無くフェードアウト。 あ、或いはなんか天魔パワーで知ってた上で何も行動をしなかったのかもしれない! まあ実際、文が妨害しなくても第一次月面戦争を知っている天魔なら何かあれば速攻で追い返しているだろうが。 二次創作においては、天狗の姿で描かれることが多い。 東方Projectに於いて天魔は天狗の一種、天狗のボスとされている(書籍『東方求聞史紀』より)。 容姿は文達と同年代の少女から大人のお姉さん、ショタ、厳ついおっさんからババアまで千差万別。 性格もそれに伴い天狗特有ののらりくらりと底が見えないカリスマを持っていたり、 はたまた鴉天狗少女達の素行に頭を抱える真面目な苦労人だったりと、書き手に委ねられている。 MUGENにおける天魔様 以前はMUGENで「天魔」と言えば射命丸文の神キャラアレンジを指す言葉であった。 後は豪鬼の「天魔豪斬空」等を思い浮かべる人がいる位だろうか。 その他ストーリー動画等でそのポジションが必要になったかと思えば空手天狗が代理になっていたりする始末。 が、この度ようやっと先代巫女等を製作したプレート氏の手でMUGEN入りを果たした。 また、天魔と差別するためかディスプレイネームが「Tenma sama」となっている。 性能が高く、搭載されたAIもそれを活かしてガン攻めするため1Pでも凶レベルだが、お約束として上位カラーではさらに凶悪化する (6P~11Pでは攻撃オプション「『魔録』欲界ノ獣」が追加される)。 + 11Pでは スーパーアーマー 攻撃がガード不能化 攻撃中にも霊力ゲージ自動回復&パワーゲージ自動回復 + 12Pでは 攻撃が12P専用のものに変化 ステージを横切るように突進 銃剣から黒い弾を発射 地面から黒い手が現れる カラスがステージを横切る 即死当身 人間操作不可能 ラウンド終了時ライフが999まで回復する システム上の特徴としては、幻月と同じくジャンプが出来ず上下を押すと上昇・下降する(ただしキャラの半分程度の高さまで)。 そのため相手を飛び越すことは出来ないが、移動系必殺の「前と後の狭霧」で背後にワープすることが出来る。 必殺技は出の早い近接技に突進、豊富な飛び道具や打撃投げと様々あり、それぞれを好みで繋げることが可能。 ただし、必殺技や超必殺技には特殊ゲージである霊力を消費するため注意。また、10ヒット以降は一部超必を除いて 補正が強くかかるため、ほどほどで落とす方が効率がよい。 + 超必殺技 1ゲージ 『欲符』渦巻き燃ゆる六欲 高く上昇した後、ほぼ前方に銃弾を撃ち込む。威力は低めで通常だと1.5割程度。 『逸楽』悟りか堕落か 連続突きを放ち、追い打ちで敵を串刺しにし、そのまま零距離レーザーを放つ。 威力は通常2割程度だが、コンボの締めに使いやすい。 『情符』天子魔 斜め上に向かって突進し、相手を刺したまま壁端まで運ぶ運送技。 威力が高めの3割程度であることに加え、壁バウンドさせた相手に追い打ち出来るため使い勝手がいい。 以前はガード不能だったが現在はしゃがみガード可能になったものの、斜め上に飛ぶ突進軌道のため回避は非常に困難。 適当にぶっ放すだけでも相手にとっては相当な脅威となることは間違いない (壁際だと これだけでコンボが出来るため、3~4ゲージあれば即死に追い込める )。 2ゲージ 『悩符』他化自在天からの問い 三羽のカラスを呼び、自身が攻撃する時に援護させる。カラスに弾幕封じあり。 『叫符』辜人の慟哭 全地上判定の掴み技。掴んだ相手を地中に引きずり込み蹂躙する。威力も4割程度ある。 暗転を見てからジャンプで回避出来るが、地上固めから出せばヒット確定のため大した問題は無い。 おまけにコマンドは ボタン一つ のため、コマンドミスの心配も無い。 『黒陽』身を焦がす心境 三体の分身を召喚し、一斉射撃させ。自分は突撃したのち零距離砲撃を行う。 威力も同じ程度あるため、上記の叫符が使いにくい滞空時間が多いキャラにはこちらで対処。 3ゲージ 『天魔』第六天魔王波洵 画面中央に移動し圧倒的霊力を放つ。吸い込み効果がある。6P~11P時は『魔録』欲界ノ獣が消滅 吸い込み効果はあるものの、相手が中央寄りだと6割弱なのに対し、壁際だと4割程度に下がってしまう。 消費も大きいためタッグ戦向けか。 以下はMUGENキャラとしての天魔様の設定。 名前:天魔 性別:女 年齢:最も古い天魔 外見:最も新しい天魔 性格:享楽主義者 好奇心旺盛(基本、天狗達は似たような性質持ち) 能力:『逸楽を牛耳る程度の能力』 武器:河童製銃剣+両翼の仕込み銃 好きなもの:感情(欲望)のこもったあらゆる善・悪 新しいもの(物でも者でも、果ては知識や事象) お気に入り:ヘッドフォン(何処で入手したか不明) + その他の設定 妖怪の山に住む、天狗と河童のトップに立つ天狗、『天魔』と呼ばれている存在が何種かいるため、どの『天魔』かは不明。 詳細な情報があまりなく、聞いても上手くかわされてしまうため謎が多い。 妖の類なのか神の類なのかも分からず、分かっていることは妖怪の山を統べる実力を持っていることである。 普段は妖怪の山の何処かでのんびりしているか、『新しいもの』を求めて無縁塚へ漁りに行ったりする。 その際、無縁塚によく来る者達に絡んで酒を飲んだりしては閻魔に怒られている(まったく懲りてないが)。 能力の『逸楽を牛耳る程度の能力』は他者の満たされている・欲する欲望を奪い又は与える能力。 やる気なら相手を完全無気力状態にすることも可能で、精神が生命線である妖怪には致命傷を与えられる。 しかし、天狗達は『能力を見せびらかせない性質』であり、彼女も例外ではなく、使うのは余程の緊急時のみ。 武器の銃剣は部下の河童に作らせた特注品、出てくる弾は実弾っぽいが普通の弾幕と変わらない。 過去に月での戦いで得た知識を使っているため、なかなかに高性能である。ちなみに両翼には12丁の仕込み銃がある(一度に全部使わないが)。 幻想郷のトップ妖怪達とは面識があるのだが、軍神と邪神が来てからは妖怪の山が被害を食らってしまう(いろいろな意味で)。 が、彼女自身は新しいものが増えているのでむしろ喜んでいる。 お気に入りのヘッドフォンは銃声による爆音を防ぐ耳栓代わりにしている。 (以上、付属の解説から抜粋・改稿) プレート氏曰く「ビジュアル面のソースは『自身5割』『協力者様方3割』『ネットの天魔様2割』で出来ています」とのこと。 また、各人の妄想に委ねるため先代巫女同様、設定は曖昧になっている。 日本三大悪妖怪(この呼び方は俗説でありきちんとした情報源は無いのだが)と呼ばれる酒呑童子、白面金毛九尾の狐が既に居るため、 大天狗である崇徳上皇=天魔として出てきても何らおかしくはないのだが……。 まあ下手に扱ったらガチで祟られるので扱いが難しいのかもしれない。え、既に前例が居る? 余談だが『戦国BASARA』の織田信長の防具の一つに「天魔」という黒い翼のようなマントがあり、 史実でも「魔王」の他に「天魔」とも呼ばれていた。どちらも第六天魔王波旬、仏道修行を妨げている魔のことである。 かの武田信玄との文通の際、自分のことを「天台座主沙門信玄」と書いた信玄からの手紙に対抗して、信長も「第六天魔王信長」と名乗って返事を出している。 他にも本願寺焼き討ちの件で信長が「仏敵」と呼ばれているのにもこの通り名は関係あるだろう。 プレイヤー操作(9 05~) 出場大会 + 一覧 シングル 地獄門リーグ 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 東方狂大祭 幻想郷サバイバルRe. タッグ 幻想郷お祭ランセレトーナメント 動物と一緒にタッグトーナメント 昨日の地獄は今日の相棒!? パルスィ杯2 橋姫の復讐 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 凶者繚乱タッグバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル チーム 都道府県対抗!全国一トーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) その他 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 レアアクマ被害者の会 第二回大会 禍たんくらい杯 手書きキャラonlyトーナメント 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 ポイント大強奪サバイバル! 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント ムゲンモンスターGS 更新停止中 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 新説 -狂門番杯- 第3回幻想郷サバイバル 削除済み よく分かる準神大会 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 東方キャラ カラー別ランセレバトル 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 出演ストーリー + 一覧 Dark Hero MUGEN STORIES INFINITY Medium Heart 花鳥風月とワルツを 神様なんていらない がんばレイセン!R2 月下の幻想曲 現実先生!! なこるる茶屋(ナコルルが本気出す時の姿) 宝石少女とツギハギのカミサマ ホル・ホースの銃喫茶 ~ミハエル喫茶店にようこそ~ 夢幻暁光奇譚 妄想式家族計画(文の実母) 香霖堂夜想曲 プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part32)
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N天魔 タイプ:風/地 スキル1.不浄の鎧:相手のスペルが急所に当たりません。 スキル2.天狗の頭領:戦闘中相手のコダマのスペルの追加効果の発動率が5%下がります。 重複弱点(3倍):氷 弱点(2倍):水 抵抗(1/2倍):毒、虫、闘 重複抵抗(1/3倍):なし 無効:雷、地 種族値・同タイプ比較 風/地 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 N天魔 110 120 90 60 90 90 560 S文 90 105 70 40 90 150 545 D天魔 110 60 115 100 95 80 560 Hルイズ 125 100 95 50 85 75 530 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 疾風扇 風 物理 60 100 5 山神渡御 地 物理 70 100 5 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 鎌鼬ベーリング 風 物理 80 100 5 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃します。空中にいる間は、時間差スペルなど一部のスペルを除くほとんどの攻撃を回避します。 紅葉扇風 風 物理 90 200 30 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 サルタクロス 地 物理 100 100 30 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 二百十日 風 特殊 100 100 0 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 天の八衢 風 物理 - 100 5 相手の現在HPの1/3のダメージを与えます。属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 猿田彦の先導 風 物理 120 100 30 与えたダメージの1/3、自分もダメージを受けます。 考察 基本評価 S文から速度を取り除き、耐久と若干の火力底上げされたコダマ。 進化の関係上、S文と何かと比較される。 突出した能力がなく、良くも悪くも安定している。悪言い方をするとすれば地味。 文系統とは全く違った特性を持ち、急所無効・相手の追加効果発動低下によって、事故が起こりにくく、役割を遂行しやすいコダマと言える。 運用方法 耐久を生かして、殴りあうのが無難。 風・地と、メインウェポンは広い範囲を持つが、サブウェポンをまったく持たないため、苦手な相手には素直に引くのが得策。 逆に、有利な相手は引いてくる事が多いので、相手の引き際に天の八衝を合わせていければ、 終盤に高速コダマの全抜きを狙いやすくなるため、狙っていくと良い。(失敗した時のリスクも大きいため、そこはプレイヤーの感覚次第) 耐久を過信していると、氷サブや水サブ、高火力一致等倍で痛い目を見るので注意が必要。 禁呪は高火力の代償に自身の特徴である耐久を犠牲にするため、確定3発や、乱数2発で、落ちそうもない時などに使うのが良いと思われる。 属性上氷には基本手出し不可能のため、後ろに氷を抑えられるコダマを置いておくと上手く使い回せる。 BP振り 耐久へ回すか、速度に回すかの2択。 HAなどの耐久特化。特性も相まってそれなりに安心して繰り出す事が出来る。打ち合いとなった時に、禁呪の反動を受けても、安心して受けれる耐久が残りやすくなる。 メインウェポンを禁呪にして、等倍で殴りあう場合はこちらが推奨。受け回しにも組み込みやすくなる。 だが、氷に関しては、不一致で一撃耐えれば。おんの字、基本耐えないと考えて、氷を受けれるコダマを裏に配置し、受けまわすのがお勧めです。 ASをはじめとする速度補強。S文の存在で目立たないが、S90と言うのはそれなりに高い数字なので、耐久高めなS文と言う印象となる。しかし、普通の高速アタッカーほど速くなるわけではないので、 明確な調整先にSを調整し、のこりHなどに回す方が賢いかもしれない。 A120の火力から放たれる一致120は単純に等倍でもゴリ押せる火力があり、中~終盤にかけての全抜き・序盤での1対1の交換等、 単純にアタッカーとして運用するなら、こちらを推奨する。 装備候補 単属性火力上昇:打ちこむ相手が決まっているならば。猿田彦でゴリ押せる場面が広がる事もある。また、地は3倍の相手が多いため、 ぬえゾウ:氷・鋼や水・草相手に突っ張って一撃ねじ込める。ただし、火力補助された氷一致はカードごと持っていかれる事もあるため、安心は出来ない。 速度上昇:90という中速なので、強化することで上から殴る事を目的で装備する。 猛毒付与:火力補助、耐久と飛翔スペルとの相性が良い。使うならH振り推奨か? HP1/6吸収:耐久高め、そこそこの火力と相性が良い。禁呪を連打出来るため、結果的に火力アップにもつながる。こちらは試行回数や、居座れるターンを増やしたい方向け。
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天魔族 動物の本来の姿。天使の父と悪魔の母をもつ。両親の出会いは戦争の停戦条約を結ぶ際に親につれられ恋に落ちた。しかしもちろん許されなかったので、二人は駆け落ちした。その逃亡最中に天魔族が生まれた。しかし天魔族が生まれてすぐに追っ手にみつかり殺される。天魔族は母親が死ぬ間際に人間界に落とされ、人間の女性の腹に宿り人間界で再度誕生。現在に至る。また、暴走時のための楔が二人いる。最近心技体が揃い、天魔妖光闇として覚醒した。 現在使える技(能力) 心技体を司る。大元の能力は想像を創造する力。しかしこれを使用している間は移動と物理攻撃ができない。他には守護魔法が使える。最近覚醒したため、パラメータが格段に上がった。 天空魔法(レベルがある。現在は10まで使える。最強は10。天候を操り気候を変えたり流星群を降らせたりする) 地魔魔法(レベルがある。現在は10まで使える。最強は10。召喚術や吸収魔法を使える) 守護魔法(結界により攻撃を防いだり味方の回復やサポートができる) 審判の時(発動させたあと次に相手がしたアクションにより効果が変わる。一戦闘に一回しか使えない。) もちろん相手の心が読める。たとえどんなに奥底の感情さえ読み取る 容姿 普段は動物と同じ姿。 しかし戦闘する際には頭に角と天使の輪、右に天使の羽左に悪魔の羽が生える。また先が丸い尻尾がでる。
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【名前】第六天魔王(だいろくてんまおう)(本名不明) 【性別】男 【所属】魔術 【能力】『天魔波旬』 仏教の世界観では 三界といってこの世を大きく三つに分ける。 無色界:欲も色も離れた精神のみの世界 色界:欲にはとらわれないが色(物質・肉体)のある世界 欲界:欲望にとらわれた世界 欲界は地獄界や我々のいる人間界だが、天界の下層6天(欲天)を含む。 その欲天の最上天が他化自在天(第六天)であり、その他化自在天つまり欲界を支配しているのが「第六天魔王」 仏道修行者を色や欲で惑わし、天魔、天魔波旬とも呼ばれており仏敵、欲界最強の魔王でもある。 アウレオルス=イザードの黄金錬成と似て非なる魔術。黄金錬成は術者の思い描いたものを現実にするが、 こちらは『相手の思い描いたものを実現し陶酔させる、あるいはそれによって生じる矛盾や欠点を増幅させて相手を倒す』 (例えば相手が胸が大きくなりたいという願望を抱いていれば、その重さで動けなくしたり胸部を破裂させるといった攻撃を行う) 種を明かせば幻覚なのだが、それによる痛みや、苦しみ、死は本物である。幻覚から戻れず生ける屍となる者も。 ただし『術者を倒したい』というような、術者を傷つけるような願望は一切受け付けない。 術の性質上『強い願望』ではなく『俗な願望』や『下品な願望』『他人にはどうでもいいような願望』が優先される。 黄金錬成のように相手を倒したいと思うだけでは一切発動せず、天罰術式のように敵意を持った相手を即戦闘不能にする力もない。 発動条件は、相手が術者の言葉をわずかでも聞き流す程度でも無意識でも耳に入れること。 次に術者の直接攻撃を受けるか、何らかの攻撃を術者に加えるか、あるいは術者に触れる必要がある。 範囲外に行くと術は解除されてしまうが、範囲は術者から半径500mほど。 ただし術者の血液や爪など体の一部が付着している場合そこを起点とするため、ほぼ無限となる。 どうやらこの術式そのものがまだ未完成なようだ。 【概要】 戦国時代、本能寺の変で闇に葬られたはずの邪道魔術を用いるため 各神道系魔術組織からのお尋ね者となっている。最近になって学園都市に潜伏していることが明らかになった。 「第六天魔王」からレベル6あるいはそれにつながると考えた、とある研究施設の協力を得これを支配する。 そのため科学の知識もある。新しいものや科学的なものは魔術サイドの人間では珍しく意外と寛容に受け入れる。 たまに人気のない時間に、ゲーセンでUFOキャッチャーでカナミンやゲコ太を狙う姿が目撃されているとかいないとか。 性格は敵対する者には残虐非道にして傍若無人。味方に対しては意外と寛容な一面も。 だけど基本的には自分以外は臣民か愚民。本名は苗字も名前も日本人でトップクラスにポピュラーな名前らしい。 【特徴】 30代~40代と思われる外見で長いあごひげを生やしており、子供が見たらすぐ泣きそうな鋭い目つきをしている。 黒髪の茶筅髪を無造作に束ね、術式を行うための経文が体全体に書かれている。 そのため普段は包帯やマスクで顔を隠し、できるだけ露出度の低い服装をしている。 黒いスーツ姿と黒いネクタイでいることが多い。この服もよく拡大してみると経文がびっしり。 180前後の長身で細マッチョ。腰に漆黒の刀を携えており、これを武器や術式に用いることが多い。 術を用いず普通に刀や他の武器で戦うこともある。 外見は同じ異名で呼ばれていた、とある英雄を意識しているのかもしれない。 【台詞】 「我は第六天魔王、魔術と科学双方を総べる者なり」 「冥土の土産にィ、貴様のォくだらぬ思想をォ実現させてェやろうぞ」 「こやつと知り合わなければ、貴様はこのような目にもあわなかったァ。違うかァ?」 「愚民風情が我に刃向うかァ、笑止ッ!!」 【SS使用条件】 どう考えても悪役です。本当にありがとうございました。 ブチコロシてもいいのよ。
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絶望天魔 作成者 ゆ~ま。制限2008/9施行に順応 枚数40 モン20 魔法20 罠0 【モンスターカード】 クリッター 闇より出でし絶望×3 ゴブリンゾンビ×2 マシュマロン 黄泉ガエル 冥府の使者ゴーズ スナイプストーカー 天魔神 ノーレラス×3 ファントム・オブ・カオス×2 終末の騎士×2 馬頭鬼×3 【魔法カード】 光の護封剣 大嵐 手札抹殺 サイクロン 巨大化 おろかな埋葬×2 洗脳-ブレインコントロール 封印の黄金櫃 暗黒界の取引×2 異次元からの埋葬 トレード・イン×3 手札断殺×3 ダーク・バースト×2 エタバト対応形式 クリッター 闇より出でし絶望 闇より出でし絶望 闇より出でし絶望 ゴブリンゾンビ ゴブリンゾンビ マシュマロン 黄泉ガエル 冥府の使者ゴーズ スナイプストーカー 天魔神 ノーレラス 天魔神 ノーレラス 天魔神 ノーレラス ファントム・オブ・カオス ファントム・オブ・カオス 終末の騎士 終末の騎士 馬頭鬼 馬頭鬼 馬頭鬼 光の護封剣 大嵐 手札抹殺 サイクロン 巨大化 おろかな埋葬 おろかな埋葬 洗脳-ブレインコントロール 封印の黄金櫃 暗黒界の取引 暗黒界の取引 異次元からの埋葬 トレード・イン トレード・イン トレード・イン 手札断殺 手札断殺 手札断殺 ダーク・バースト ダーク・バースト